Sequestros

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Facção Vs Facção

Sequestros podem ser feitos entre facções: quando uma facção sequestra o membro de outra facção.

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Facção Vs Polícia

Sequestros também podem ser feitos entre facção e polícia: quando uma facção sequestra um cidadão e o policial precisa intervir.

A negociação deve ser feita pela guarnição que aceitar a ocorrência.

FACÇÃO VS FACÇAO

Contingente livre, porém máximo de 2 policiais a mais na ação. - Armamento Permitido: Livre. - Proibido sniper (ambos os lados). - Proibido Heli (ambos os lados). - Limite de reféns: 5 reféns. - Obrigatório priorizar a vida de seus membros | refém. - Só é permitido mentalizar o [E] após ação finalizada. - Proibido a entrada de novos participantes depois da ação iniciada. - Proibido quebrar a negociação de ambas as partes. - Permitido chamar o Samu ao final da ação. - Não é obrigatório FF (O negociador pode optar por apenas pagar o resgate e fugir do local).

- Assim como o sequestrador pode solicitar a fuga por exemplo e também fugir.

FACÇÃO VS POLÍCIA

Contingente livre de ambos os lados e liberado ajuda da facção aliada. - Armamento Permitido: Livre. - Proibido sniper (ambos os lados). - Proibido Heli (ambos os lados). - Limite de reféns: 5 reféns. - Obrigatório priorizar a vida de seus membros | refém. - Só é permitido mentalizar o [E] após ação finalizada. - Proibido a entrada de novos participantes depois da ação iniciada. - Proibido quebrar a negociação de ambas as partes. - Permitido chamar o Samu ao final da ação. - Não é obrigatório FF (O negociador pode optar por apenas pagar o resgate e fugir do local). - Assim como o sequestrador pode solicitar a fuga por exemplo e também fugir.

  • Dinheiro Limpo: 300 mil.

  • Dinheiro Sujo: 200 mil.

  • 300 de itens de crafting, escolha 1 item ou divide até bater 300.

  • 10 Segundos de vantagem na fuga (1 bandido por refém)

  • Retirada de 1 blindado.

  • Retirada dos helicópteros.

Líderes, crianças ou figuras importantes o valor negociado pode ser duplicado.

Atualizado