REGRAS SATURNORP
  • 🧡SATURNO ROLEPLAY
  • 📃REGRAS ABSOLUTAS
    • Discord
    • Sistema de Punições
    • Doações
  • 🗃️REGRAS BÁSICAS DO RP
    • 🚨Power Gaming
    • 🔪Random Deathmatch (RDM)
    • 🚗Vehicle Death match (VDM)
    • 💣Combat Login (CL)
    • 📹Metagaming e Ghosting
    • 🪓Revenge Kill
    • 🕵️‍♂️Spawn Kill
    • 💀Dark RP
    • 🙇‍♂️Flaming
  • ⚠️AREAS SAFES E VERMELHAS
  • 🪤COP BAIT | EMBOSCADAS | GOLPES | GOLPES EM BAÚS | CORRUPÇÃO
  • 👥PERSONAGENS
  • ⚰️PD DE PERSONAGEM
  • 🧰EMPREGOS LEGAIS
  • 🎡RP DE CRIANÇA
  • 🤰RP DE GRÁVIDA
  • 🚁HELI CRASH
  • 🚗CAR DROP
  • 🔫SNIPER
  • 💻TELAGEM
  • 🚨AÇÕES DE RUA
  • 🚨AÇÕES FECHADAS
  • 🌿VENDA DE DROGAS
  • 🔶Ações Pequenas
    • Lojinhas 1 a 13
    • Ammu Nation
    • Caixinha / ATM
    • Yellow Jack
    • Mecânica abandonada
    • Ferro Velho
    • Aeroporto do Trevor
    • Loja de bebidas
    • Açougue
    • Metrô
    • Flecca
    • Roubo a casas
  • 🔶Ações Grandes
    • Banco de Paletto
    • Banco Central
    • Joalheria
    • Nióbio
    • Porta aviões
    • Galinheiro
    • Hollywood
    • Universidade
    • Resgate de Prisioneiro
    • Sequestros
    • Incursão
    • Pacificação
  • 🔶Ações Entre Facções
    • Dominação
      • Invasões
Fornecido por GitBook
Nesta página
  1. Ações Grandes

Sequestros

AnteriorResgate de PrisioneiroPróximoIncursão

Atualizado há 17 dias

  • A integridade do Refém SEMPRE deve ser priorizada.

  • Proibido torturas, afogamento e darkrp.

Lembrem-se de manter os reféns de "bucho cheio" (ou eles podem morrer de fome).

1

Facção Vs Facção

Sequestros podem ser feitos entre facções: quando uma facção sequestra o membro de outra facção.

2

Facção Vs Polícia

Sequestros também podem ser feitos entre facção e polícia: quando uma facção sequestra um cidadão e o policial precisa intervir.

A negociação deve ser feita pela guarnição que aceitar a ocorrência.

  • Dinheiro Limpo: 300 mil.

  • Dinheiro Sujo: 200 mil.

  • 300 de itens de crafting, escolha 1 item ou divide até bater 300.

  • 10 Segundos de vantagem na fuga (1 bandido por refém)

  • Retirada de 1 blindado.

  • Retirada dos helicópteros.

Líderes, crianças ou figuras importantes o valor negociado pode ser duplicado.

A negociação é extremamente obrigatória! Os valores apresentados acima são o limite. Mas a polícia deve sempre tentar diminuir ao máximo o valor.

🔶

FACÇÃO VS FACÇAO

Contingente livre, porém máximo de 2 policiais a mais na ação. - Armamento Permitido: Livre. - Proibido sniper (ambos os lados). - Proibido Heli (ambos os lados). - Limite de reféns: 5 reféns. - Obrigatório priorizar a vida de seus membros | refém. - Só é permitido mentalizar o [E] após ação finalizada. - Proibido a entrada de novos participantes depois da ação iniciada. - Proibido quebrar a negociação de ambas as partes. - Permitido chamar o Samu ao final da ação. - Não é obrigatório FF (O negociador pode optar por apenas pagar o resgate e fugir do local).

- Assim como o sequestrador pode solicitar a fuga por exemplo e também fugir.

FACÇÃO VS POLÍCIA

Contingente livre de ambos os lados e liberado ajuda da facção aliada. - Armamento Permitido: Livre. - Proibido sniper (ambos os lados). - Proibido Heli (ambos os lados). - Limite de reféns: 5 reféns. - Obrigatório priorizar a vida de seus membros | refém. - Só é permitido mentalizar o [E] após ação finalizada. - Proibido a entrada de novos participantes depois da ação iniciada. - Proibido quebrar a negociação de ambas as partes. - Permitido chamar o Samu ao final da ação. - Não é obrigatório FF (O negociador pode optar por apenas pagar o resgate e fugir do local). - Assim como o sequestrador pode solicitar a fuga por exemplo e também fugir.