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  1. Ações Grandes

Incursão

  • Considera-se incursão: A entrada da força policial, a uma área de risco em que atos ilícitos são constantes, caso ocorram disparos diretos contra a polícia no local.

  • Não há necessidade de marcar esta ação.

  • Caso a facção perca a incursão, os mesmos ficam inativos por 3 horas.

  • Defender a área é obrigatório para as facções.

  • Mínimo de 10 e máximo de 30 policiais na ação.

  • Mínimo de 10 e máximo de 20 bandidos na ação.

  • Proibido usar veículos como cover.

  • Armamento Permitido: Livre

  • Proibido bandidos fora da área de facção.

  • Proibido reféns.

  • Após serem disparados os tiros contra a guarnição a polícia tem liberdade para decidir se fará a incursão ou não.

  • Após os primeiros disparos a polícia tem 20 minutos para se posicionar, solicitar QRR e iniciar a incursão.

  • Verifique a marcação das áreas de risco em nosso Discord.

  • A força policial obrigatoriamente deve fazer um chamado administrativo, para verificar o contingente de bandidos na área, antes de anunciar a incursão.

  • A administração irá avisar que em 20 minutos a facção X irá ser incursionada.

  • Proibido apertar [E] para voltar ir pro Hospital enquanto a ação não for finalizada.

  • A Polícia caso ganhe a incursão poderá chamar o médico para reviver os indivíduos desmaiados e usar as informações em suas investigações.

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Atualizado há 17 dias

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