Random Deathmatch (RDM)
4.2 Random Deathmatch (RDM) 4.2.1: O RDM é caracterizado por matar outro jogador sem um motivo válido ou contexto coerente dentro do Roleplay. ↪ Ex.: Matar uma pessoa que ja está rendida.
Atualizado
4.2 Random Deathmatch (RDM) 4.2.1: O RDM é caracterizado por matar outro jogador sem um motivo válido ou contexto coerente dentro do Roleplay. ↪ Ex.: Matar uma pessoa que ja está rendida.
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